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《Divine Frequency》恐怖主笔骤逝 10月27日抢先体验

2026-03-25 · 游戏卡顿

PC Gamer称《Divine Frequency》为玩过最恐怖游戏之一。主笔去世后,游戏将于2026年10月27日以70%完成度开启抢先体验。了解这款独立恐怖之作的创作始末、玩法特色与未来更新计划。

游戏引擎
《Divine Frequency》恐怖主笔骤逝 10月27日抢先体验

前动视暴雪CEO科蒂克加入Skydance董事会 游戏行业震动

2026-03-21 · 豪门媳妇

前动视暴雪CEO鲍比·科蒂克正式加入Skydance董事会,引发游戏行业关注。科蒂克的回归将如何影响派拉蒙与华纳兄弟探索合并后的游戏战略?深度分析科蒂克与Skydance的合作前景。

游戏开发
前动视暴雪CEO科蒂克加入Skydance董事会 游戏行业震动

《漫威对决》首位DLC角色“独眼凤凰”11月2日上线,PS Plus试玩开放

2026-01-23 · 游戏音效

Arc System Works《漫威对决:战斗之魂》于11月2日推出首个DLC角色“独眼凤凰”及经典1980年代服装。PS Plus会员可限时免费试玩完整版游戏。了解季票内容与角色详情。

游戏设计
《漫威对决》首位DLC角色“独眼凤凰”11月2日上线,PS Plus试玩开放

2026年8月游戏收入排行榜:新作霸榜,订阅服务拉动增长 | Newzoo报告

2026-06-02 · 最新资讯

Newzoo发布2026年8月游戏收入排行榜,EA Sports Madden NFL 27、Big Walk等新作表现强劲;订阅服务和跨媒体联动成为MAU增长关键驱动力。

游戏策划
2026年8月游戏收入排行榜:新作霸榜,订阅服务拉动增长 | Newzoo报告

英雄联盟ARAM狂欢模式新强化符文:蜜蜂、炸弹与自杀式冲锋

2026-07-12 · 明星带货

《英雄联盟》26.21版本ARAM狂欢模式新增五个强化符文:Get Jinxed骑乘炸弹、Bees释放蜂群、Totentanz五秒后死亡。了解每个符文效果和风险,10月21日上线。

游戏美术
英雄联盟ARAM狂欢模式新强化符文:蜜蜂、炸弹与自杀式冲锋

GamesIndustry.biz主持游戏共和国投资峰会 聚焦可持续游戏工作室发展

2026-03-13 · 大婚现场

GamesIndustry.biz 将主持游戏共和国投资峰会,汇聚行业领袖探讨游戏融资、开发与可持续工作室建设。活动含五场演讲和圆桌,10月在伦敦MCM动漫展举行。立即了解如何获取行业通行证。

GamesIndustry.biz主持游戏共和国投资峰会 聚焦可持续游戏工作室发展

Konami公布《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》配乐由ASADI创作

2026-01-17 · 明星结婚

Konami正式公布《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》配乐由作曲家ASADI创作,他曾为《波斯王子》配乐。新作包含12+原创曲目,融合经典8-bit与现代金属,将于11月28日发售。

Konami公布《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》配乐由ASADI创作

《漫威金刚狼》PS5版新增“臭屁轨迹”关闭选项:Insomniac回应玩家反馈

2025-10-19 · 网友热议

Insomniac Games为《漫威金刚狼》PS5新增剧情序列“臭屁轨迹”关闭选项,基于大量社区反馈在一个月内推出两次更新。该功能不影响游戏难度,旨在提升叙事沉浸感。了解争议时间线、官方回应及技术细节。

《漫威金刚狼》PS5版新增“臭屁轨迹”关闭选项:Insomniac回应玩家反馈

魔兽玩家为何痴迷旧版视觉?深度解析永恒版“复古美学”现象

2025-09-10 · 剑与远征

《魔兽世界:永恒》测试版中,玩家强力抵制高清模型,要求保留旧版视觉。从角色模型到UI界面,一场关于“老化美学”的社区运动正在暴雪开发中上演。深度分析暴雪妥协与未来方向。

魔兽玩家为何痴迷旧版视觉?深度解析永恒版“复古美学”现象

Xbox CEO夏尔马:业务已恢复增长 增长率达低谷期2至3倍

2026-10-05 · 王者铭文

Xbox CEO阿莎·夏尔马在内部员工大会上宣布业务已从低谷恢复增长,增长率达2至3倍。文章解读第一方游戏表现、Game Pass改革、下一代硬件Project Helix及裁员重组。

Xbox CEO夏尔马:业务已恢复增长 增长率达低谷期2至3倍

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